最近玩了几个国产手游,所有养成道具都是赌博
基本上都是概率产出,概率洗词条,等等
除去氪佬,赚大部分中氪玩家钱的方式就是,每天送你“赌”两三手,
就靠着某些玩家某一天“赌”上头了,框框几个648砸进去,就血赚了
有,爆炒江湖,良心手游
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泥潭算么?每天点点赞,50 天升白金……
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我瞧瞧
如果不这样做,他们赚什么?
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一样有抽卡系统,但是只要抽完第一个奖池,之后游戏内的产出足够你抽完每一个新池的同时还有富余可以补以前的奖池,零氪磨蹭个四年差不多能补完以前所有的奖池,是一个很长寿的经营养成类游戏了
一个上市五年的免费游戏还可以维持4.8的评分足以说明一切
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真的还是假的,你不要骗我?一共点50次赞?
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有点意思
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美区没有诶 还得切号
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我理解游戏机制存在一定的概率,但是基本上所有的,i mean 95%道具,都是概率获得
就算养成材料,比如说要做一个道具需要100个材料,这个材料每次获得数量都看脸
之后更多的新内容,就是开放更多“词条”,给玩家堆数值
真的很没意思,我要花钱赌博为什么不直接去casino
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是每天点50次
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ibkr rb Charles fidelity
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online casino
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你需要的不是没有“赌博”,而是发的资源足够你随便“赌博”的手游。
韩国的二次元手游基本都这样,你去那边看看吧,那边游戏不怕你白嫖,就怕你不来玩
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“超现实3D沉浸恋爱互动手游”
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天天看Bloomberg就想买期权投机
问题来了这是不是赌博手游?
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有的 @MiaoinCould
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泥潭人不是应该完全抵抗得了不会上头的吗
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